terça-feira, 2 de outubro de 2012
motorstorm
Esqueça as belas paisagens com cachoeiras. Em Motorstom: Apocalypse, o que os jogadores encontram é a pura destruição. O game se passa em uma cidade litorânea, abandonada pela população devido a uma série de desastres naturais, tais como terremotos, erupções e maremotos.
Tanto caos é a desculpa perfeita para a organização de um novo evento Motorstorm, que desta vez vem acompanhado pela briga entre as facções do evento. Tiros, helicópteros e explosões são apenas algumas das coisas com as quais os jogadores se depararão em meio às corridas.
GTA 4
A maioria dos jogos que tenta se inspirar em séries e filmes não dão certo porque seus criadores não tem muitas idéias baseadas na realidade, quando um jogo como este é feito é necessário que se invista muito nas idéias de realidade e que mostre muitos diálogos e partes que possam entreter o jogado não apenas com a forma que se joga e sim com a história do jogo, quando existem muitas conversas para mostrar o que está acontecendo e em que situação você está se pode notar que prestamos muito mais atenção no jogo e queremos saber como vai ser o final, a sequência de jogos Need For Speed está conseguindo fazer isso muito bem desde o lançamento do underground 2 neste existem muitas conversas por meio de celulares onde você é convidado para participar de corridas por todos os pontos da cidade, quando você não pode entender o que foi falado basta olhar na carta que vai aparecer no canto direito da tela do jogo, assim vai ficar por dentro de tudo o que acontece.
Depois de Need For Speed o GTA surgiu só que este com histórias muito mais interessantes do que a do jogo de corrida, afinal você não se limitava apenas a ficar dentro de um carro dando voltas pela cidade e sim poderia andar com seu personagem em diversos tipos de veículos diferentes, isso é o que mais chamou atenção das pessoas que são apaixonadas pelo game. O primeiro deles a surgir foi para o Playstation 1 neste você poderia ver apenas por um ângulo de câmera que era por cima do jogador, depois do lançamento do Playstation 2 que não tinha praticamente nenhum jogo que estourava para valer foi lançado o GTA vice city, este fez a diferença para o game que teve milhares de pessoas comprando apenas para passar horas em frente a TV tentando completar as mais difíceis missões. Outras versões do jogo foram lançadas só que a que mais fez sucesso na era Play 2 foi o San Andreas este foi para revolucionar a história do jogo com acontecimentos muito mais parecidos com o real, além de você poder usar vários truques para deixar o seu personagem mais poderoso.
Há pouco tempo foi lançado o Play 3 e com ele não poderia parar a história do jogo que teve continuidade com um novo personagem e histórias novas, neste game surgiu o GTA 4 a última versão até aqui e a que tem gráficos mais interessantes e que mais se aproxima da realidade. Se você não tem dinheiro para comprar um videogame como este saiba que é possível poder jogar pelo computador basta comprar o jogo lançado para PC, e para você não ficar para trás com as dificuldades vamos passar os melhores truques para se dar bem.
battlefold III
Battlefield 3 (geralmente abreviado como BF3) é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) desenvolvido pela EA Digital Illusions CE (DICE) e publicado pela Electronic Arts. Lançado em 25 de outubro de 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[12] Em sua primeira semana do lançamento vendeu 5 milhões de cópias e recebeu elogios da crítica especializada em jogos eletrônicos.[13]Como o jogo só suporta DirectX 10 e 11, e o primeiro jogo da série não suporta versões anteriores ao Windows Vista.[14] [5]A versão para PC é exclusivo para a plataforma Origin da EA, através do qual os usuários de PC devem se autenticar ao entrar no jogo.[15]
No modo campanha, os jogadores assumem os papéis de várias entidades militares, um USMC, um operador de tanque M1A2 Abrams, e um agente da inteligência Russa (GRU). A campanha acontece em vários locais, como Irã e Nova York, e segue a história do sargento Blackburn e Dimitri Maiakovski. Apesar de seu nome, é o décimo primeiro jogo da franquia Battlefield, e a sequência direta de Battlefield 2, lançado em 2005.
GOD OF WAR II
God of War II é um jogo de ação/aventura desenvolvido por Cory Barlog, ex-designer do primeiro jogo God of War e que juntamente com David Jaffe assumiu, nesta continuação, a direção do jogo. Ele foi lançado nos Estados Unidos em 12 de março de 2008 para o PlayStation 2. Foi lançado na Europa em 27 de abril de 2008 e em 3 de maio de 2008 na Austrália. O jogo foi relançado para o PlayStation 3, sendo parte de God Of War Collection, junto com o primeiro God of War, em uma versão remasterizada em alta definição.
A versão norte-americana NTSC é incluida com 2 dvds. O primeiro contém o jogo, e o segundo disco contém o desenvolvimento do jogo, incluindo um diário da produção do jogo. A versão européia e australiana PAL vem em duas diferentes edições: versão padrão com um único disco e uma "edição especial" que vem em uma caixa diferente da versão como um só disco. Também inclui uma arte da caixa diferente, um dvd extra, como bem a versão PAL do jogo.
O jogo, é uma continuação do primeiro título da série, God of War. Logo no inicio, mostra em um cut-scene o que aconteceu após Kratos se tornar deus, fatos que podem ser jogados nos jogos God of War: Ghost of Sparta e God of War: Betrayal. Em seguida, Zeus tira parte de seus poderes de deus e Kratos se torna novamente um mortal.
minecraft
Minecraft é um jogo eletrônico sandbox e independente que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado por Markus "Notch" Persson[7].[8] O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maio de 2009.[9][8] A jogabilidade foi baseada nos jogos Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.[10]
Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções, empilhando-os.[11] Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.[11]
Jogar Minecraft é usá-lo como ferramenta criativa. Não há forma de vencer em Minecraft, uma vez que não há objetivos requeridos e enredo dramático que necessite ser seguido.[2] Os jogadores passam a maior parte de seu tempo simplesmente minerando e construindo blocos de material virtual, daí o nome do jogo.[2] Uma vez que os jogadores tenham coletado e construído um inventário suficiente de recursos, eles usam estas aquisições virtuais para conceber casas e paisagens, muitas vezes construindo todos os tipos de estruturas de blocos.[2]
O jogo teve grande destaque na mídia quando foi considerado um dos melhores jogos independentes de 2010.[carece de fontes?] Também vendeu mais de 1 milhão de cópias no dia 12 de Janeiro de 2011, pouco depois da versão Beta do jogo ter sido lançada.[12][13] Notch diz que mesmo com o jogo lançado, o jogo receberá constantes atualizações.[14] Mais de 11 milhões de usuários únicos se cadastraram no site oficial do jogo, dos quais 25% compraram o jogo.[1] Ainda na versão Beta alcançou mais de onze milhões de registros, e vendas de quase três milhões.[8]v
linux
“Por um bom tempo, durante o desenvolvimento do kernel Linux, os desenvolvedores sentiram falta de uma boa e menos intrusiva interface de debugging. Foi só na versão 2.6.26 que o kgdb foi aprovado e entrou no mainline.
A ausência de um mecanismo de debbuging é ainda mais sentida quando pensamos no desenvolvimento embedded, principalmente no trabalho de desenvolvimento de porte do bootloader ou do kernel para outras plataformas. E é aí que entra a interface JTAG.
Assinar:
Postagens (Atom)






